lựa chọn thay thế, nói thật

Lựa chọn thay thế BePresent: khi trò chơi hết tác dụng với bạn

· 4 phút đọc · từ những người làm ra finit, vốn không chặn gì cả và cũng không biến gì thành trò chơi · không có liên kết tiếp thị

BePresent biến thời gian sử dụng thành một trò chơi, chuỗi ngày, điểm số, bạn bè giữ cho nhau thành thật, và với nhiều người thì trò chơi ấy thật sự có tác dụng, nên nó mới nằm trong nhóm ứng dụng được đánh giá nhiều nhất của hạng mục. Người ta đi tìm lựa chọn thay thế khi một trong những kiểu hỏng thẳng thắn của trò chơi xuất hiện: chuỗi ngày đứt và kéo luôn động lực đi theo, điểm số bắt đầu có cảm giác là sản phẩm chứ không phải sự thay đổi, hoặc đám bạn cùng chịu trách nhiệm bỗng im lặng. Mỗi lối ra có một câu trả lời đúng khác nhau.

Nếu bạn muốn một trò chơi khác: Forest hoặc Unrot#

Nếu kiểu trò chơi hóa có tác dụng với bạn và chỉ riêng trò này đã nhạt, hai người hàng xóm chạy cùng bản năng ấy theo cách khác. Forest là bản kinh điển cả thập kỷ, thuần khiết và duyên dáng: tránh xa điện thoại thì một cái cây lớn lên; chịu thua thì cây chết, hợp nhất với những phiên tập trung có giới hạn. Unrot là biến thể mới hơn và đanh hơn, thời gian màn hình là thứ bạn phải kiếm được chứ không phải thứ bạn tiêu. Cả hai đều giữ trò chơi; không cái nào chữa được điểm yếu cấu trúc của trò chơi, là trò chơi thì có thể bỏ xuống.

Nếu bạn bè mới là điều quan trọng: bảng của finit#

Của chúng tôi, hãy đánh giá với sự dè chừng đó. Nếu thứ thật sự có tác dụng là việc người khác nhìn thấy con số của bạn, bạn có thể giữ đúng phần đó và bỏ đi sân khấu điểm số: bảng bạn bè của finit nối mọi người bằng một mã và hiển thị số giờ thật theo tuần của từng người, không chuỗi ngày, không đá quý, không lên cấp, chỉ những cái tổng trung thực đặt cạnh nhau. Đó là sự chịu trách nhiệm ở dạng chán nhất và vì thế bền nhất, bởi chẳng có trò chơi nào để chán, chỉ có một con số bạn không muốn phải giải thích. Cách chia sẻ thời gian sử dụng, với gia đình và với bạn bè, được vẽ ra ở đây.

Nếu bạn muốn sự cưỡng chế thay vì lời động viên#

Điểm số tạo động lực; chúng không kìm giữ. Nếu bài học thẳng thắn từ những tháng dùng BePresent là động lực đơn độc không trụ nổi, thì các công cụ tiếp theo mang tính cơ học: ScreenZen cho những màn hình tạm dừng miễn phí trước các ứng dụng hay kéo bạn vào, one sec cho phiên bản có nghiên cứu chống lưng của cùng độ trễ ấy, Opal cho những phiên đã lên lịch và không thương lượng. Bằng chứng về việc cái nào trong số đó thật sự đổi được hành vi hữu ích hơn mọi ý kiến của chúng tôi.

Câu hỏi về đo đạc mà chẳng ai hỏi#

Một trò chơi cần điểm số, mà điểm số chỉ tốt bằng đúng cách nó được đo. Bạn dừng lại ở công cụ nào cũng vậy, hãy kiểm xem nó đếm gì và nhớ được bao lâu: nhiều ứng dụng trò chơi hóa theo dõi mức độ gắn bó với trò chơi giỏi hơn là theo dõi chiếc điện thoại, mà chính iPhone thì xóa phần lịch sử nền sau chừng bốn tuần. Nước cược của finit là chính việc đo mới là sản phẩm: nhập về hằng ngày, đối chiếu với hệ thống, giữ qua nhiều năm, trình bày ở thang một đời người. Chuỗi ngày thì đặt lại; một bản ghi thì cộng dồn.

Câu trả lời ngắn#

Lựa chọn thay thế BePresent nào là tốt?

Còn tùy nửa nào đã có tác dụng: Forest hoặc Unrot cho một trò chơi mới, finit cho bảng bạn bè không có điểm số, ScreenZen hoặc Opal nếu bạn kết luận rằng mình cần chặn thật chứ không cần lời động viên.

Có lựa chọn thay thế BePresent nào miễn phí không?

ScreenZen hoàn toàn miễn phí và lo phần can thiệp, còn Thời gian sử dụng có sẵn của Apple lo phần theo dõi cơ bản và các giới hạn mà chẳng tốn gì. Gộp lại, những thứ thiết yếu đều miễn phí; cái chúng thiếu là lớp xã hội.

Tôi có thể chịu trách nhiệm mà không cần chuỗi ngày và điểm số không?

Có, và đó đúng là một con số chung trần trụi: bạn bè nhìn thấy số giờ thật theo tuần của nhau, không có gì được trò chơi hóa quanh nó. Bảng bạn bè của finit làm đúng như vậy, kết nối bằng một mã ngắn.

Các ứng dụng thời gian sử dụng kiểu trò chơi có hiệu quả không?

Với một số người thì rất hiệu quả, chừng nào trò chơi còn thú vị. Điểm yếu thẳng thắn của chúng là bỏ chơi thì hiệu ứng cũng lặng lẽ chấm dứt, nên ghép bất kỳ trò chơi nào với một bản ghi bền lâu về những con số thật sẽ giữ bạn trung thực trong cả hai trường hợp.

Trò chơi kết thúc khi bạn thôi chơi. Con số thì không. Hãy giữ con số ở nơi trò chơi không làm mất nó được.

bản tin

finit, trong hộp thư của bạn

Bài viết tiếp theo, và có gì mới trong ứng dụng. Bạn dùng Android? Chúng tôi sẽ báo cho bạn.

Trước tiên, hãy xác nhận đăng ký qua liên kết trong email. Những dữ liệu chúng tôi lưu.