alternative, con onestà
Alternative a BePresent: quando il gioco smette di funzionare su di te
BePresent ha trasformato il tempo di utilizzo in un gioco (serie, punteggi, amici che si tengono a vicenda sulla retta via), e per molte persone il gioco funziona davvero, ed è per questo che è tra le app più valutate della categoria. Le persone cercano alternative quando si presenta uno dei modi onesti in cui il gioco fallisce: la serie si interrompe e si porta via la motivazione, i punti cominciano a sembrare il prodotto invece del cambiamento, oppure il gruppo che ti teneva responsabile si zittisce. Ogni uscita ha una risposta giusta diversa.
Se vuoi un gioco diverso: Forest o Unrot#
Se la gamification funziona su di te e questo gioco in particolare si è solo consumato, due vicini sfruttano lo stesso istinto in modo diverso. Forest è il classico di dieci anni fa, puro e delizioso: stai lontano dal telefono e cresce un albero; cedi, e muore. Ideale per sessioni di concentrazione delimitate. Unrot è la variante più recente e più cattiva, dove il tempo di utilizzo è qualcosa che guadagni invece che qualcosa che spendi. Entrambe tengono il gioco; nessuna risolve la debolezza strutturale del gioco, cioè che un gioco si può mettere giù.
Se il punto erano gli amici: la bacheca di finit#
È nostra, giudica di conseguenza. Se quello che funzionava davvero era che altre persone vedessero il tuo numero, puoi tenere esattamente quello e lasciar perdere il teatro dei punti: la bacheca degli amici di finit vi collega con un codice e mostra le ore settimanali reali di ognuno, niente serie, niente gemme, niente livelli, solo i totali onesti uno accanto all'altro. È la responsabilità condivisa nella sua forma più noiosa e quindi più duratura, perché non c'è nessun gioco di cui stancarsi, solo un numero che preferiresti non dover spiegare. Come funziona la condivisione del tempo di utilizzo, con la famiglia e con gli amici, è spiegato qui.
Se vuoi imposizione invece di incoraggiamento#
I punti motivano; non trattengono. Se la lezione onesta dei tuoi mesi con BePresent è che la motivazione da sola non regge, gli strumenti successivi sono meccanici: ScreenZen per schermate di pausa gratuite davanti alle app che ti tirano dentro, one sec per la versione dello stesso ritardo sostenuta dalla ricerca, Opal per sessioni programmate che non trattano. Le prove su quali di questi cambiano davvero il comportamento sono più utili di qualsiasi nostra opinione.
La domanda sulla misurazione che nessuno fa#
Un gioco ha bisogno di un punteggio, e un punteggio vale quanto la sua misurazione. Qualunque strumento tu scelga, controlla cosa conta e per quanto tempo lo ricorda: molte app ludiche misurano il coinvolgimento nel gioco meglio di quanto misurino il telefono, e l'iPhone stesso cancella la cronologia sottostante dopo circa quattro settimane. La scommessa di finit è che la misurazione sia il prodotto: importata ogni giorno, verificata con il sistema, conservata per anni, mostrata su scala di una vita. Le serie si azzerano; uno storico si accumula.
Le risposte brevi#
Qual è una buona alternativa a BePresent?
Dipende da quale metà ha funzionato: Forest o Unrot per un gioco nuovo, finit per la bacheca degli amici senza i punti, ScreenZen o Opal se hai concluso che ti serve un blocco vero più che un incoraggiamento.
Esiste un'alternativa gratuita a BePresent?
ScreenZen è completamente gratuita e copre l'intervento, e Tempo di utilizzo, integrato da Apple, copre gratis il monitoraggio di base e i limiti. Con questi due, l'essenziale è gratis; quello che manca è il livello sociale.
Posso avere responsabilità condivisa senza serie e punti?
Sì, ed è proprio questo un semplice numero condiviso: amici che vedono le ore settimanali reali gli uni degli altri, senza niente di ludico intorno. La bacheca degli amici di finit fa esattamente questo, con un collegamento tramite codice breve.
Le app per il tempo di utilizzo basate sul gioco funzionano?
Per alcune persone, molto bene, finché il gioco resta interessante. La loro debolezza onesta è che abbandonare il gioco pone fine all'effetto senza far rumore, ed è per questo che affiancare a qualsiasi gioco uno storico duraturo dei numeri reali ti tiene onesto in ogni caso.
I giochi finiscono quando smetti di giocare. Il numero no. Tieni il numero dove il gioco non può perderlo.