alternativy, na rovinu

Alternativy k BePresentu: když na tebe hra přestane fungovat

· 4 min čtení · od tvůrců finit, který nic neblokuje a z ničeho nedělá hru · žádné affiliate odkazy

BePresent udělal z času u obrazovky hru (série, skóre, přátelé, kteří se navzájem hlídají) a pro spoustu lidí ta hra opravdu funguje, a proto patří mezi nejhodnocenější aplikace kategorie. Lidé hledají alternativy, když se objeví některý z poctivých způsobů, jak hra selhává: série se přetrhne a vezme s sebou motivaci, body začnou působit jako produkt místo změny, nebo skupina vzájemného hlídání utichne. Každý odchod má jinou správnou odpověď.

Když chceš jinou hru: Forest nebo Unrot#

Pokud na tebe gamifikace funguje a jen tahle konkrétní hra se ti ohrála, dva sousedé pracují se stejným instinktem jinak. Forest je deset let stará klasika, čistá a roztomilá: nesaháš na telefon a vyroste strom; povolíš a strom uschne. Nejlepší pro ohraničené bloky soustředění. Unrot je novější, tvrdší varianta: čas u obrazovky jako něco, co si vyděláš, ne co utratíš. Obě si hru nechávají; ani jedna nespraví strukturální slabinu her, totiž že se dají odložit.

Když šlo o přátele: tabulka finit#

Tahle tabulka je naše, takže suď s rezervou. Pokud doopravdy fungovalo to, že tvoje číslo vidí ostatní, můžeš si nechat přesně tohle a zahodit divadlo s body: tabulka přátel v aplikaci finit vás spojí kódem a ukazuje skutečné týdenní hodiny každého z vás, žádné série, žádné drahokamy, žádné levely, jen poctivé součty vedle sebe. Je to vzájemné hlídání v nejnudnější, a proto nejtrvanlivější podobě, protože tu není žádná hra, která by tě mohla přestat bavit, jen číslo, které se nikomu nechce vysvětlovat. Jak funguje sdílení času u obrazovky s rodinou a přáteli, jsme sepsali tady.

Když místo povzbuzování chceš vynucování#

Body motivují; nebrzdí. Pokud je poctivým poučením z měsíců s BePresentem to, že samotná motivace nevydrží, další nástroje jsou mechanické: ScreenZen pro bezplatné pauzovací obrazovky před aplikacemi, které táhnou, one sec pro výzkumem podloženou verzi stejného zdržení, Opal pro plánované relace, které nevyjednávají. Důkazy o tom, které z nich chování opravdu mění, jsou užitečnější než jakýkoli náš názor.

Otázka měření, kterou si nikdo neklade#

Hra potřebuje skóre a skóre je jen tak dobré jako jeho měření. Ať skončíš u jakéhokoli nástroje, zkontroluj, co počítá a jak dlouho si to pamatuje: mnoho gamifikovaných aplikací sleduje zapojení do hry líp než samotný telefon a iPhone sám maže podkladovou historii zhruba po čtyřech týdnech. Sázka finit je, že produktem je měření: importované denně, porovnané se systémem, uchované roky, ukázané v měřítku života. Série se nulují; záznam roste.

Krátké odpovědi#

Jaká je dobrá alternativa k BePresentu?

Záleží na tom, která polovina fungovala: Forest nebo Unrot pro novou hru, finit pro tabulku přátel bez bodů, ScreenZen nebo Opal, pokud je závěr takový, že potřebuješ skutečné blokování, ne povzbuzování.

Existuje bezplatná alternativa k BePresentu?

ScreenZen je úplně zdarma a pokrývá zásahy a vestavěný Čas u obrazovky od Applu zdarma pokrývá základní sledování a limity. Dohromady jsou základy zdarma; chybí jim společenská vrstva.

Dá se hlídat navzájem bez sérií a bodů?

Ano, přesně tím je obyčejné sdílené číslo: přátelé vidí navzájem svoje skutečné týdenní hodiny a kolem toho není nic gamifikovaného. Přesně tohle dělá tabulka přátel v aplikaci finit, propojená krátkým kódem.

Fungují gamifikované aplikace na čas u obrazovky?

U některých lidí velmi dobře, dokud hra zůstává zajímavá. Jejich poctivou slabinou je, že odchod ze hry potichu ukončí i účinek, a proto spojení jakékoli hry s trvalým záznamem skutečných čísel udrží poctivost tak jako tak.

Hry končí, když přestaneš hrát. Číslo ne. Drž číslo tam, kde ho hra nemůže ztratit.

newsletter

finit ve tvé schránce

Další článek a co je nového v aplikaci. Máš Android? Dáme ti vědět.

Nejdřív jeden potvrzovací e-mail ke kliknutí. Co ukládáme.