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如何減少螢幕使用時間(不封鎖任何東西)

· 閱讀約 4 分鐘 · 來自做 finit 的人。這個 App 追蹤的,正是這些戰術該去撼動的那個數字

關於螢幕使用時間的建議,大多以兩種沒用的尺寸出現:含糊的(「更有意識一點」)和極端的(「全刪了,買台摺疊機,搬到林子裡」)。前者什麼都不改變;後者能撐大約九天。這裡是中間地帶:經得起日常生活的戰術,而且沒有一個會封鎖 App。有一句話把它們全都框住,那是網際網路最老的一張未付帳單:社群媒體之所以免費,是因為你用自己的時間在付。減少螢幕使用時間不是苦行,而是重新談價。

從距離開始#

另一個房間裡的手機是滑不動的。最有力的戰術都是物理層面的,因為物理不講價:

把手機變得更沒味道#

距離構不著的地方,就把刃磨鈍。這些沒有一個會封鎖什麼,它們只是讓手機不再好吃:

其中三條正是我們在功能型手機那篇文章裡鋪開的免費「把 iPhone 變成功能型手機」那一層,在為一塊鍵盤花錢之前值得整篇讀一遍。

對錯失恐懼做一次稽核#

讓那個查看迴圈活著的,通常不是快樂,而是保險。也許會發生點什麼;也許有人需要你;也許群組裡會定下什麼。FOMO 值得做一次簡單的稽核,因為它靠著兩個說法,而這兩個都指錯了方向。第一:要緊的東西會再浮上來。計畫會重複,新聞會重複到下週,對話可以往上滑。動態消息是一條河,它明天很樂意把今天要緊的東西再給你看一遍。第二:不對稱是站在恐懼對立面的。線上的一小時可以補回來:往上滑、跟上、搜尋。而你為了給它上保險花掉的那一小時離線時間,才是唯一永遠沒了的。你怕錯過的東西,從一開始就是那個晚上本身。

數位排毒做得到什麼、做不到什麼#

至少試一次停用部分 App 一週或一個月,並如實評估結果。你會發現世界仍照常運轉,重新培養對無聊的耐受力(最初兩天可能格外坐立不安),也會知道自己真正想念哪些 App。通常比預想的更少;另一些只是日常必需工具。但數位排毒不會自動帶來長期效果。關於限制的研究結論很一致:如果其他條件沒有改變,限制解除後收益就會逐漸消退。因此,應把排毒當作診斷工具,而不是治療方案。有意識地恢復使用,只重新安裝真正想念的 App,其餘 App 僅透過瀏覽器使用。同時認真比較前後變化——這就把我們帶到了最後一個習慣。

讓上面任何一條留得住的那個習慣#

上面每一條戰術都是一次實驗,而實驗沒有儀器就一文不值。是灰階模式撼動了你的數字,還是那個鬧鐘?靠猜會讓人覺得「好像每一條都有用」,而這正是一切悄悄停下來的方式。儀器就是一份紀錄:你的小時,依 App、依天,像你核對任何在意的數字那樣去核對。如果你正在建立這個習慣,有一句提醒:iPhone 會在大約四週後抹掉自己的明細,所以就在你還在猶豫的時候,每一張「之前」的畫面都在悄悄漏光。

finit 正是為這份活兒做的。它把每個 App、每一天的多年紀錄留在你的 iPhone 和你自己的私人 iCloud 裡:為你將來在自己身上做的每一次實驗,提供前後對比。跑一條戰術兩週,看看它產出了什麼,留下有用的,放掉沒用的。而如果更深的問題是「為什麼動態消息這麼難放下」,那有它自己的文章:你還記得自己看的最後一支短影音嗎?

說明#

  1. 灰階研究:A. J. Holte & F. R. Ferraro,〈True colors: Grayscale setting reduces screen time in college students〉The Social Science Journal(2020)。
  2. 螢幕距離是 Apple 為視覺舒適做的功能;Apple 的說明介紹了支援的裝置與設定方式。
  3. 關於限制與反彈:見〈App 封鎖工具真的有用嗎?〉裡討論的那些研究,出處也在那裡。

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